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Kickstarter met en relation créateurs et contributeurs pour financer des projets.
Les récompenses ne sont pas garanties, mais les créateurs sont tenus d'informer régulièrement les contributeurs.
Vous ne serez facturé que si le projet atteint son objectif de financement avant la date limite de la campagne.
Nous comptons actuellement sortir le jeu simultanément sur PC, PlayStation 5, Xbox Series S/X et Nintendo Switch.
Le plan de commercialisation de Mandragora comprend des versions dématérialisées sur chaque plateforme citée ci-dessus, ainsi que des versions physiques sur consoles. Nous n’envisageons pas pour l’instant de sortie physique sur PC hors édition Kickstarter, mais nous ne garantissons pas que ces plans ne changeront pas à l’avenir. Les versions physiques de la campagne Kickstarter intégreront une jaquette exclusive aux contributeurs Kickstarter.
La date exacte n’est pas encore déterminée, mais nous visons le deuxième semestre 2023.
Nous développons les textes et le doublage intégral en anglais ainsi que dans notre hongrois natal, puis notre partenaire d’édition émérite Marvelous fournit des traductions de qualité en français, allemand, espagnol, italien, polonais, portugais brésilien, chinois simplifié, japonais et coréen. Pour plus de détails, consultez notre article Langues.
Oui, Mandragora sera une expérience solo.
Nous développons ce jeu depuis 2018. Cinq personnes ont conçu les fondations, puis l’équipe s’est agrandie tout doucement au fil des ans et Mandragora est maintenant en bonne voie.
Les éléments principaux sont en place : beaucoup de boss sont finalisés, de nombreux autres ennemis sont intégrés à 100 %, la plupart des classes et leurs compétences sont définies et en cours d’équilibrage. Nous avons arrêté la structure de la campagne, écrit l’arc scénaristique principal et les scénarios des personnages majeurs, terminé trois environnements, et le restant des chapitres est en bonne voie.
Oui, nous comptons inclure des options de personnalisation à la sortie du jeu, notamment la morphologie et la voix de votre personnage. À présent, grâce à vous qui nous avez aidés à atteindre notre objectif de financement principal, d’autres options de personnalisation seront également disponibles.
Oui, vous pourrez désactiver cet effet dans les options de jeu.
Pas pour l’instant. Le développement du jeu de base accapare toute notre attention à l’heure actuelle.
Cela dit, nous comptons bien supporter et enrichir le monde de Mandragora par la suite.
Nous avons sciemment conçu le jeu de façon à inclure diverses fonctions issues de plusieurs genres différents ; Metroidvania et Souls-like, mais aussi RPG classiques et jeux scénarisés à la narration complexe, afin de combiner en une seule expérience cohérente ce qui nous plaît dans tous nos titres préférés.
Primal Game Studio. Nous sommes un développeur de jeux indépendant fondé à Budapest (Hongrie).
Oui, nos amis de chez Marvelous Europe sont partants pour éditer Mandragora ! C’est un excellent partenaire qui encourage activement nos ambitions en nous aidant à concrétiser le jeu et en gérant la distribution à l’international, le marketing et la localisation. Pendant ce temps, nous gardons un contrôle créatif total sur le jeu.
Oui, c’est possible, même si vous comptez recevoir votre exemplaire physique ou dématérialisé sur une autre plateforme !
Vous pourrez indiquer la plateforme voulue pour la version finale de Mandragora au terme de la campagne.
Oui ! Vous pourrez compléter votre niveau de récompense en faisant un choix dans la liste de compléments disponibles.
Vous pouvez choisir jusqu’à 10 exemplaires par complément. Par exemple, si vous avez choisi le niveau « Mage », vous pouvez ajouter un artbook, deux mugs en verre exclusifs et dix T-shirts exclusifs supplémentaires.
Oui, si vous vous engagez au niveau de récompense « Hérétique » ou plus, votre nom sera inclus dans les crédits du jeu. Et si vous choisissez le niveau « Sentinelle » ou plus, nous pourrons vous immortaliser, vous ou un proche, en affichant le nom de votre choix dans le mémorial aux contributeurs, visible publiquement à un endroit précis du jeu.
Si vous vous engagez à contribuer plus – si, par exemple, vous voulez nous aider à atteindre nos objectifs supplémentaires ! –, vous recevrez des crédits que vous pourrez échanger contre des compléments au terme de la campagne. Vous pourrez choisir parmi les compléments disponibles dans l’enquête ou dans le « gestionnaire d’engagement » d’après-campagne.
Toutes les récompenses « exclusives » sont des articles réservés aux contributeurs Kickstarter qui ne seront pas mis en vente sur le marché par la suite. Par exemple, des exemplaires physiques du jeu avec une jaquette exclusive.
Toutefois, nous nous réservons le droit d’en conserver quelques exemplaires à offrir dans des cas spéciaux : par exemple pour les joueurs qui se portent volontaires pour nous aider de diverses façons, les personnalités médiatiques, nos partenaires dans le secteur des jeux vidéo, ou encore les événements caritatifs.
Nous assurons actuellement les expéditions vers les pays suivants : Afrique du Sud, Allemagne, Australie, Autriche, Belgique, Brésil, Bulgarie, Canada, Chine, Chypre, Corée du Sud, Croatie, Danemark, Espagne, Estonie, États-Unis, Finlande, France, Grèce, Hong Kong, Hongrie, Inde, Irlande, Islande, Israël, Italie, Japon, Lettonie, Lituanie, Luxembourg, Macao, Malte, Mexique, Monaco, Norvège, Nouvelle-Zélande, Pays-Bas, Pologne, Portugal, République tchèque, Roumanie, Royaume-Uni, Serbie, Singapour, Slovaquie, Slovénie, Suède, Suisse, Taïwan, Turquie
Nous expédierons les récompenses aux contributeurs de l’Union européenne depuis l’Union européenne, ce qui vous évitera les taxes sur la vente et autres frais de douane. Vous ne paierez donc pas plus que le total indiqué pour votre engagement sur Kickstarter.
Il en va de même pour les contributeurs aux États-Unis : ce que vous voyez est ce que vous paierez.
Nous examinons également la même possibilité pour quelques autres pays. Nous ne pouvons encore rien confirmer, mais nous vous tiendrons au courant dès que possible.
Vous ne serez facturé qu’au terme de la campagne, et seulement si nous atteignons notre objectif de financement.
Tous les fonds levés sur Kickstarter seront consacrés directement à Primal Game Studio et à Mandragora.
Ils serviront à agrandir l’équipe de développement, à concevoir des fonctions supplémentaires et à fournir les récompenses promises à tous nos généreux contributeurs.